Training Game Development in Unity 3D

  • 10 dagen
  • 6.999
  • Eerstvolgende startdatum 21 augustus

Wil je zelf games kunnen ontwikkelen in Unity en de opbouw van een Unity-project volledig kunnen doorgronden? In deze training leer je werken met gameobjecten en componenten, met C#-scripting en met animaties, en maak je kennis met physics, audio, 2D- en 3D-ontwikkeling, AI, multiplayer en het publiceren van games. Hierdoor ben je in staat om zelf een werkend prototype van een game te bouwen.

Wil je zelf games kunnen ontwikkelen in Unity en de opbouw van een Unity-project volledig kunnen doorgronden? In deze training leer je werken met gameobjecten en componenten, met C#-scripting en met animaties, en maak je kennis met physics, audio, 2D- en 3D-ontwikkeling, AI, multiplayer en het publiceren van games. Hierdoor ben je in staat om zelf een werkend prototype van een game te bouwen.

Eduvision:

is al 20 jaar thuis in IT & Tech

levert passende oplossingen

vertaalt ‘theorie’ naar ‘praktijk’

biedt antwoord op elk vraagstuk

is pas tevreden als jij dat bent

Kies hier je training

  • Met een bedrijfstraining kies je voor een training die helemaal aansluit bij de specifieke wensen, behoefte en dagelijkse praktijk van jouw bedrijf of organisatie. Je kunt in je eentje deelnemen aan deze maatwerktraining, maar ook met één of meerdere collega’s. Een bedrijfstraining vindt plaats waar je maar wilt: op locatie bij jouw bedrijf of organisatie, ergens in het land of op onze mooie nieuwe trainingslocatie op de Veluwe in Apeldoorn.
    Bedrijfstraining
    Aantal dagen en prijs: in overleg
    Voor één of meerdere deelnemers, op de door jou gewenste locatie (maatwerk mogelijk)
     Bel mij hierover
     Stuur mij een vrijblijvend voorstel
  • De essentie van een privétraining is, dat de trainer volledig tot jouw beschikking staat. Je kunt daarbij kiezen voor een algemeen programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar het is ook mogelijk om de training helemaal te laten aansluiten bij jouw specifieke wensen, behoefte en dagelijkse praktijk. Bij zo’n maatwerktraining wordt het programma helemaal afgestemd op jouw werksituatie, wensen en leerbehoefte. Hierdoor mag je rekenen op maximaal leerrendement.
    Privétraining
    Aantal dagen en prijs: in overleg
     Bel mij hierover
     Stuur mij een vrijblijvend voorstel
  • Wil je de door jou gewenste training liever virtueel (online) volgen? Dat kan via onze ‘remote classroom’. Het verschil met een face-to-face-training is dat de trainer de training op afstand voor je verzorgt. Je kunt daarbij kiezen voor het algemene programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar we kunnen de training ook aanpassen aan je specifieke wensen, behoefte en praktijksituatie. Je volgt je virtuele training in je eentje, met je collega’s of met mensen van andere bedrijven.
    Virtuele training
    (Remote classroom)
    Aantal dagen en prijs: in overleg
     Bel mij hierover
     Stuur mij een vrijblijvend voorstel
  • Bij een klassikale training volg je een opleiding of training samen met een klas van medestudenten. Het voordeel van deze setting is, dat je kunt leren van andermans cases, tegen het laagst mogelijke tarief. De training vindt plaats op een externe locatie, ergens in het land of op onze mooie nieuwe trainingslocatie in Apeldoorn (midden op de Veluwe).
    Klassikale training
    Aantal dagen: 10 dagen / € 6.999 (excl. btw, prijs per deelnemer)
     Bel mij hierover
     Ik wil me inschrijven

    Startdata virtueel (Remote Classroom)

    27-08-2026, Virtueel  
    25-09-2026, Virtueel  
    26-10-2026, Virtueel  
    24-11-2026, Virtueel  
    23-12-2026, Virtueel  

    Startdata op locatie

    21-08-2026, Rotterdam  
    27-08-2026, Utrecht  
    27-08-2026, Apeldoorn  
    01-09-2026, Eindhoven  
    14-09-2026, Maastricht  

    Alle startdata

    = STARTGARANTIE

    Deze training gaat zeker door; er zijn voldoende aanmeldingen. Heb je vragen of wil je weten hoeveel plekken er nog beschikbaar zijn? Bel ons dan gerust!

    = NOG GEEN STARTGARANTIE

    Deze training krijgt startgarantie zodra er voldoende aanmeldingen zijn: bel ons om te horen wat de actuele status is of wat op dit moment de alternatieven zijn.

Training Game Development in Unity 3D: Inleiding

Game development vraagt om beheersing van veel onderdelen tegelijk: de logica achter een gameobject, de code die het gedrag bepaalt en de manier waarop beeld, geluid en physics samenkomen. Tijdens deze training bouw je die kennis stap voor stap op. Je begint bij de basisprincipes van game design en de werking van de Unity Editor, en leert daarna hoe je gameobjecten en componenten inzet als bouwstenen van je project. Vervolgens breng je met C#-scripting eigen logica en gedrag aan, en werk je met animaties, physics en speler-invoer.

Van daaruit verbreed je je blik naar 2D- en 3D-ontwikkeling, audio, UI/UX, optimalisatie, AI, multiplayer en het publiceren van games voor verschillende platforms. Je werkt in een actuele versie van Unity met een moderne render pipeline, zodat wat je leert aansluit op de manier waarop games vandaag worden gebouwd. Elk onderwerp oefen je meteen in de editor, en aan het eind breng je alles samen in een praktijkcase waarin je zelf een werkend prototype van een game bouwt.

Onze trainers ontwikkelen zelf dagelijks in Unity en geven tips en inzichten die van toepassing zijn op je eigen projecten. Je mag rekenen op een training waarin we theorie en praktijk afwisselen, met veel ruimte voor je eigen vragen. Waar gewenst en mogelijk, laten we de voorbeelden aansluiten bij het type games dat jij wilt maken. Hierdoor ben je na afloop in staat om zelfstandig een game-prototype in Unity op te zetten en uit te bouwen.

Deze training als bedrijfstraining voor jou en je team?

Elk vraagstuk en elke situatie is anders; daarom staan tijdens een bedrijfstraining jouw organisatie en (bedrijfs)vraagstukken centraal. In goed overleg stellen we een lesprogramma samen dat volledig aansluit bij jouw (jullie!) specifieke uitdaging, wensen en dagelijkse werkpraktijk.

Doelen

Na deze training ben je in staat om:

  • Een Unity-project op te bouwen met gameobjecten en de bijbehorende componenten
  • Eigen logica en gedrag toe te voegen met C#-scripting en de Unity API
  • Animaties, physics en speler-invoer in je game te verwerken
  • 2D- en 3D-scenes, UI en audio in te richten en je game te optimaliseren
  • Zelf een werkend prototype van een game te bouwen en dat klaar te maken voor publicatie

Training Game Development in Unity 3D: Modulen

Tijdens de training Game Development in Unity 3D komen onderstaande onderwerpen aan bod.

NB: Afhankelijk van snelle ontwikkelingen op dit expertisegebied, kan de werkelijke trainingsinhoud hier van afwijken. Bel ons gerust voor meer informatie over de actuele inhoud.

  • Introductie en de Unity Editor
    • Kennismaken met de workflow van game development in Unity
    • De basisprincipes van game design, gameplay en mechanics doorgronden
    • Je weg vinden in de interface van de Unity Editor
    • Werken met scenes en assets
  • Gameobjecten en componenten
    • Gameobjecten opbouwen: Player, NPC, Environment, Props, Projectielen en Doelen
    • Objecten verplaatsen, roteren en schalen met de Transform-component
    • Fysica en collision detection toevoegen met Rigidbody en Collider
    • Beeld weergeven met de Mesh Renderer voor 3D-modellen en de Sprite Renderer voor 2D-sprites
    • Animatie, geluid en logica koppelen met Animator, AudioSource en Script
  • C#-scripting, animaties en physics
    • Eigen logica en gedrag toevoegen met C#-scripting en de Unity API
    • Animaties opbouwen met de Animator-component, keyframes en blend trees
    • Werken met de physics engine, rigidbodies, zwaartekracht, krachten en wrijving
    • Speler-invoer verwerken met het Input System van Unity voor toetsenbord, muis en touch
    • Geluidseffecten en achtergrondmuziek afspelen met audio
  • 2D- en 3D-ontwikkeling, UI en optimalisatie
    • 2D-games opbouwen met sprites, tilemaps, camera's en layers
    • 3D-scenes opzetten met modellen, materialen, verlichting en camera's
    • Gebruikersinterfaces en interactie ontwerpen met UI/UX
    • Prestaties verbeteren en lag minimaliseren met game optimization
  • AI, multiplayer en publiceren
    • Kunstmatige intelligentie toepassen met pathfinding, gedrag en besluitvorming
    • Multiplayer- en netwerkfunctionaliteit in Unity verkennen
    • Games deployen en publiceren voor verschillende platforms
  • Praktijkcase: een prototype bouwen
    • De onderdelen uit de training samenbrengen in één project
    • Zelf een werkend prototype van een game opzetten en uitbouwen
    • Gameobjecten, scripting en animaties combineren tot speelbare gameplay
    • Je prototype testen en bijschaven

Training Game Development in Unity 3D: Extra info

Aanpak

De training is praktisch en interactief van opzet, met veel ruimte voor jouw vragen en werksituatie. Je gaat aan de slag met passende praktijkvoorbeelden. Door actief te oefenen, te analyseren en te evalueren, maak je je de materie stap voor stap eigen en ervaar je hoe je in Unity van losse gameobjecten naar een speelbaar prototype werkt.

Onze trainers zijn, naast trainer, dagelijks werkzaam op dit expertisegebied. Ze beschikken dus niet alleen over de meest actuele kennis, maar hebben ook essentiële praktijkervaring. Hierdoor zijn ze in staat om een waardevolle vertaalslag te maken van ‘kennis’ naar ‘toepassing binnen jouw organisatie en werksituatie’.

Doelgroep

Deze training is bedoeld voor iedereen die zelf games wil leren ontwikkelen in Unity en de stap wil zetten van een idee naar een werkend prototype.

Voorkennis

Ervaring met programmeren, bij voorkeur in C#, is een pré maar geen vereiste; de scriptingonderdelen behandelen we vanaf de basis. Mocht je hier vragen over hebben, neem dan gerust contact met ons op.

Benodigdheden

Om het meeste uit jouw training te halen verzoeken we je vriendelijk een eigen laptop mee te nemen om eventueel direct aan de slag te kunnen gaan. Verdere benodigdheden worden, indien van toepassing, in voorbereiding op de training met je besproken.

Vervolgstappen

Binnen dit expertisegebied beschikken wij over ruime kennis en praktijkervaring. Zoek je meer diepgang of een (compleet) andere insteek? Neem dan gerust contact met ons op voor een vrijblijvende verkenning. We denken graag met je mee!

Er zijn verschillende vervolgtrainingen, die aansluiten op specifieke onderwerpen, toepassingen en werkcontexten.

Wil je dieper ingaan op game development in Unity 3D, dan sluiten deze trainingen aan:

  • Programmeren in Unity 3D
  • VR development in Unity 3D
  • 3D Digital Twins in Unity 3D

Ben je benieuwd naar andere game engines en hun mogelijkheden, dan bieden deze trainingen uitkomst:

  • Unreal Engine
  • C++ Programmeren in Unreal

Training Game Development in Unity 3D: Startdata

Kies uit 6 locatie(s) in Nederland. Ook beschikbaar in Antwerpen.



Bedrijfstraining

Met een bedrijfstraining kies je voor een training die helemaal aansluit bij de specifieke wensen, behoefte en dagelijkse praktijk van jouw bedrijf of organisatie. Je kunt in je eentje deelnemen aan deze maatwerktraining, maar ook met één of meerdere collega’s. Een bedrijfstraining vindt plaats waar je maar wilt: op locatie bij jouw bedrijf of organisatie, ergens in het land of op onze mooie trainingslocatie op de Veluwe in Apeldoorn. Bel ons gerust voor advies; we denken graag met je mee. Wil je een vrijblijvend voorstel ontvangen? Vraag er dan online een aan.

Privétraining

De essentie van een privétraining is, dat de trainer volledig tot jouw beschikking staat. Je kunt daarbij kiezen voor een algemeen programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar het is ook mogelijk om de training helemaal te laten aansluiten bij jouw specifieke wensen, behoefte en dagelijkse praktijk. Bij zo’n maatwerktraining wordt het programma helemaal afgestemd op jouw situatie, wensen en leerbehoefte. Hierdoor mag je rekenen op maximaal leerrendement. Bel ons gerust voor een (maatwerk)privétraining te bespreken; we denken graag met je mee. Wil je een vrijblijvend voorstel ontvangen? Vraag er dan online een aan.

Virtuele training

Wil je de door jou gewenste training liever virtueel (online) volgen? Dat kan via onze ‘remote classroom’. Het verschil met een face-to-face-training is dat de trainer de training op afstand voor je verzorgt. Je kunt daarbij kiezen voor het algemene programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar we kunnen de training ook aanpassen aan je specifieke wensen, behoefte en praktijksituatie. Je volgt je virtuele training in je eentje, met je collega’s of met mensen van andere bedrijven. Wil je weten wat we op dit gebied precies voor je kunnen betekenen? Bel ons gerust, we denken graag met je mee over de mogelijke oplossingen.

Klassikale training

Bij een klassikale training volg je een opleiding of training samen met een klas van medestudenten. Het voordeel van deze setting is, dat je kunt leren van andermans cases, tegen het laagst mogelijke tarief. De training vindt plaats op een externe locatie, ergens in het land of op onze mooie trainingslocatie in Apeldoorn (midden op de Veluwe). Heb je een vraag? Bel ons gerust; we helpen je graag verder. Je kunt je natuurlijk ook gelijk inschrijven.

Training Game Development in Unity 3D: Tarieven

Tarief

De kosten voor de Training Game Development in Unity 3D bedragen €6.999,00 (excl. €1.469,79 btw). Dit betreft het tarief voor deelname aan een klassikale training. Wil je liever een bedrijfstraining of privétraining? Bel ons dan of vraag online een voorstel aan.

Bij dit bedrag is alles inbegrepen, inclusief materialen en lunch (lunch inbegrepen indien de training dagvullend is).

Training Game Development in Unity 3D: Virtuele training

Wil je de door jou gewenste training liever virtueel (online) volgen? Dat kan via onze ‘remote classroom’. Het verschil met een face-to-face-training is dat de trainer de training op afstand voor je verzorgt. Je kunt daarbij kiezen voor het algemene programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar we kunnen de training ook aanpassen aan je specifieke wensen, behoefte en praktijksituatie. Je volgt je virtuele training in je eentje, met je collega’s of met mensen van andere bedrijven. Wil je weten wat we op dit gebied precies voor je kunnen betekenen? Bel ons gerust, we denken graag met je mee over de mogelijke oplossingen.

Virtuele training: hoe werkt dat?

Bij een virtuele training kun je via een online verbinding op afstand interactief deelnemen aan de training. Dit wordt ook wel ‘remote classroom’ of ‘virtual classroom’ genoemd. Dit werkt net even anders, maar biedt je dezelfde kwaliteit en is net zo effectief als een face-to-face-training.

Dezelfde kwaliteit, net even anders

Uitgangspunt bij een virtuele training is, dat er net zoveel kennis en vaardigheden worden overgedragen als bij een face-to-face-training. Bovendien dient het elk gewenst niveau van interactiviteit te faciliteren. Daarom werken we vanuit Eduvision met diverse systemen (o.a. dat van onze opdrachtgever), die deze doelstelling breed ondersteunen (waaronder Microsoft Teams of Zoom). Als cursist kun je gratis en eenvoudig inloggen, via een app of via het web.

De verschillende systemen bieden o.a. de volgende mogelijkheden:

  • De training volgen met meerdere deelnemers, die je afhankelijk van of ze een camera hebben al dan niet kunt zien.
  • Als deelnemers een microfoon hebben, kunnen ze ook met de trainer praten. De trainer kan aangeven en technisch faciliteren wie er kan praten. Deelnemers kunnen virtueel aangeven dat ze wat willen zeggen; de trainer kan hen vervolgens het woord geven.
  • Deelnemers kunnen meekijken met de trainer en de trainer kan switchen tussen verschillende schermen die hij wil laten zien.
  • Als de deelnemer daar toestemming voor geeft, kan de trainer meekijken op het scherm van de deelnemer (of zelfs het scherm overnemen).
  • Er is vaak een chatfunctie, waarmee vragen of opmerkingen voor iedereen zichtbaar worden op het scherm.
  • Er is soms een opnamefunctie (de trainer bepaalt - rekening houdend met ieders privacy - of die aan- of uitgezet wordt), waardoor je later (een deel van) de training kunt terugkijken.
  • Er kan gebruik gemaakt worden van een whiteboard.
  • Er kunnen bestanden gedeeld worden.

NB: Het is handig als je als cursist beschikt over een microfoon of camera (het eerste meer dan het tweede), maar het is geen must; ook zonder kun je deelnemen aan de training. Wél is het zo dat met name een microfoon de interactiviteit bewerkstelligt. Mocht je geen camera of microfoon op de computer hebben, dan is het ook mogelijk om tegelijkertijd in te loggen met je telefoon, zodat je én duidelijk (lees: groot) beeld hebt én kunt beschikken over microfoon en/of camera.

Wil je zelf games kunnen ontwikkelen in Unity en de opbouw van een Unity-project volledig kunnen doorgronden? In deze training leer je werken met gameobjecten en componenten, met C#-scripting en met animaties, en maak je kennis met physics, audio, 2D- en 3D-ontwikkeling, AI, multiplayer en het publiceren van games. Hierdoor ben je in staat om zelf een werkend prototype van een game te bouwen.

Kies hier je training

  • Met een bedrijfstraining kies je voor een training die helemaal aansluit bij de specifieke wensen, behoefte en dagelijkse praktijk van jouw bedrijf of organisatie. Je kunt in je eentje deelnemen aan deze maatwerktraining, maar ook met één of meerdere collega’s. Een bedrijfstraining vindt plaats waar je maar wilt: op locatie bij jouw bedrijf of organisatie, ergens in het land of op onze mooie nieuwe trainingslocatie op de Veluwe in Apeldoorn.
    Bedrijfstraining
    Aantal dagen en prijs: in overleg
    Voor één of meerdere deelnemers, op de door jou gewenste locatie (maatwerk mogelijk)
     Bel mij hierover
     Stuur mij een vrijblijvend voorstel
  • De essentie van een privétraining is, dat de trainer volledig tot jouw beschikking staat. Je kunt daarbij kiezen voor een algemeen programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar het is ook mogelijk om de training helemaal te laten aansluiten bij jouw specifieke wensen, behoefte en dagelijkse praktijk. Bij zo’n maatwerktraining wordt het programma helemaal afgestemd op jouw werksituatie, wensen en leerbehoefte. Hierdoor mag je rekenen op maximaal leerrendement.
    Privétraining
    Aantal dagen en prijs: in overleg
     Bel mij hierover
     Stuur mij een vrijblijvend voorstel
  • Wil je de door jou gewenste training liever virtueel (online) volgen? Dat kan via onze ‘remote classroom’. Het verschil met een face-to-face-training is dat de trainer de training op afstand voor je verzorgt. Je kunt daarbij kiezen voor het algemene programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar we kunnen de training ook aanpassen aan je specifieke wensen, behoefte en praktijksituatie. Je volgt je virtuele training in je eentje, met je collega’s of met mensen van andere bedrijven.
    Virtuele training
    (Remote classroom)
    Aantal dagen en prijs: in overleg
     Bel mij hierover
     Stuur mij een vrijblijvend voorstel
  • Bij een klassikale training volg je een opleiding of training samen met een klas van medestudenten. Het voordeel van deze setting is, dat je kunt leren van andermans cases, tegen het laagst mogelijke tarief. De training vindt plaats op een externe locatie, ergens in het land of op onze mooie nieuwe trainingslocatie in Apeldoorn (midden op de Veluwe).
    Klassikale training
    Aantal dagen: 10 dagen / € 6.999 (excl. btw, prijs per deelnemer)
     Bel mij hierover
     Ik wil me inschrijven

    Startdata virtueel (Remote Classroom)

    27-08-2026, Virtueel  
    25-09-2026, Virtueel  
    26-10-2026, Virtueel  
    24-11-2026, Virtueel  
    23-12-2026, Virtueel  

    Startdata op locatie

    21-08-2026, Rotterdam  
    27-08-2026, Utrecht  
    27-08-2026, Apeldoorn  
    01-09-2026, Eindhoven  
    14-09-2026, Maastricht  

    Alle startdata

    = STARTGARANTIE

    Deze training gaat zeker door; er zijn voldoende aanmeldingen. Heb je vragen of wil je weten hoeveel plekken er nog beschikbaar zijn? Bel ons dan gerust!

    = NOG GEEN STARTGARANTIE

    Deze training krijgt startgarantie zodra er voldoende aanmeldingen zijn: bel ons om te horen wat de actuele status is of wat op dit moment de alternatieven zijn.

Training Game Development in Unity 3D: Inleiding

Game development vraagt om beheersing van veel onderdelen tegelijk: de logica achter een gameobject, de code die het gedrag bepaalt en de manier waarop beeld, geluid en physics samenkomen. Tijdens deze training bouw je die kennis stap voor stap op. Je begint bij de basisprincipes van game design en de werking van de Unity Editor, en leert daarna hoe je gameobjecten en componenten inzet als bouwstenen van je project. Vervolgens breng je met C#-scripting eigen logica en gedrag aan, en werk je met animaties, physics en speler-invoer.

Van daaruit verbreed je je blik naar 2D- en 3D-ontwikkeling, audio, UI/UX, optimalisatie, AI, multiplayer en het publiceren van games voor verschillende platforms. Je werkt in een actuele versie van Unity met een moderne render pipeline, zodat wat je leert aansluit op de manier waarop games vandaag worden gebouwd. Elk onderwerp oefen je meteen in de editor, en aan het eind breng je alles samen in een praktijkcase waarin je zelf een werkend prototype van een game bouwt.

Onze trainers ontwikkelen zelf dagelijks in Unity en geven tips en inzichten die van toepassing zijn op je eigen projecten. Je mag rekenen op een training waarin we theorie en praktijk afwisselen, met veel ruimte voor je eigen vragen. Waar gewenst en mogelijk, laten we de voorbeelden aansluiten bij het type games dat jij wilt maken. Hierdoor ben je na afloop in staat om zelfstandig een game-prototype in Unity op te zetten en uit te bouwen.

Deze training als bedrijfstraining voor jou en je team?

Elk vraagstuk en elke situatie is anders; daarom staan tijdens een bedrijfstraining jouw organisatie en (bedrijfs)vraagstukken centraal. In goed overleg stellen we een lesprogramma samen dat volledig aansluit bij jouw (jullie!) specifieke uitdaging, wensen en dagelijkse werkpraktijk.

Doelen

Na deze training ben je in staat om:

  • Een Unity-project op te bouwen met gameobjecten en de bijbehorende componenten
  • Eigen logica en gedrag toe te voegen met C#-scripting en de Unity API
  • Animaties, physics en speler-invoer in je game te verwerken
  • 2D- en 3D-scenes, UI en audio in te richten en je game te optimaliseren
  • Zelf een werkend prototype van een game te bouwen en dat klaar te maken voor publicatie

Training Game Development in Unity 3D: Modulen

Tijdens de training Game Development in Unity 3D komen onderstaande onderwerpen aan bod.

NB: Afhankelijk van snelle ontwikkelingen op dit expertisegebied, kan de werkelijke trainingsinhoud hier van afwijken. Bel ons gerust voor meer informatie over de actuele inhoud.

  • Introductie en de Unity Editor
    • Kennismaken met de workflow van game development in Unity
    • De basisprincipes van game design, gameplay en mechanics doorgronden
    • Je weg vinden in de interface van de Unity Editor
    • Werken met scenes en assets
  • Gameobjecten en componenten
    • Gameobjecten opbouwen: Player, NPC, Environment, Props, Projectielen en Doelen
    • Objecten verplaatsen, roteren en schalen met de Transform-component
    • Fysica en collision detection toevoegen met Rigidbody en Collider
    • Beeld weergeven met de Mesh Renderer voor 3D-modellen en de Sprite Renderer voor 2D-sprites
    • Animatie, geluid en logica koppelen met Animator, AudioSource en Script
  • C#-scripting, animaties en physics
    • Eigen logica en gedrag toevoegen met C#-scripting en de Unity API
    • Animaties opbouwen met de Animator-component, keyframes en blend trees
    • Werken met de physics engine, rigidbodies, zwaartekracht, krachten en wrijving
    • Speler-invoer verwerken met het Input System van Unity voor toetsenbord, muis en touch
    • Geluidseffecten en achtergrondmuziek afspelen met audio
  • 2D- en 3D-ontwikkeling, UI en optimalisatie
    • 2D-games opbouwen met sprites, tilemaps, camera's en layers
    • 3D-scenes opzetten met modellen, materialen, verlichting en camera's
    • Gebruikersinterfaces en interactie ontwerpen met UI/UX
    • Prestaties verbeteren en lag minimaliseren met game optimization
  • AI, multiplayer en publiceren
    • Kunstmatige intelligentie toepassen met pathfinding, gedrag en besluitvorming
    • Multiplayer- en netwerkfunctionaliteit in Unity verkennen
    • Games deployen en publiceren voor verschillende platforms
  • Praktijkcase: een prototype bouwen
    • De onderdelen uit de training samenbrengen in één project
    • Zelf een werkend prototype van een game opzetten en uitbouwen
    • Gameobjecten, scripting en animaties combineren tot speelbare gameplay
    • Je prototype testen en bijschaven

Training Game Development in Unity 3D: Startdata

Kies uit 6 locatie(s) in Nederland. Ook beschikbaar in Antwerpen.



Bedrijfstraining

Met een bedrijfstraining kies je voor een training die helemaal aansluit bij de specifieke wensen, behoefte en dagelijkse praktijk van jouw bedrijf of organisatie. Je kunt in je eentje deelnemen aan deze maatwerktraining, maar ook met één of meerdere collega’s. Een bedrijfstraining vindt plaats waar je maar wilt: op locatie bij jouw bedrijf of organisatie, ergens in het land of op onze mooie trainingslocatie op de Veluwe in Apeldoorn. Bel ons gerust voor advies; we denken graag met je mee. Wil je een vrijblijvend voorstel ontvangen? Vraag er dan online een aan.

Privétraining

De essentie van een privétraining is, dat de trainer volledig tot jouw beschikking staat. Je kunt daarbij kiezen voor een algemeen programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar het is ook mogelijk om de training helemaal te laten aansluiten bij jouw specifieke wensen, behoefte en dagelijkse praktijk. Bij zo’n maatwerktraining wordt het programma helemaal afgestemd op jouw situatie, wensen en leerbehoefte. Hierdoor mag je rekenen op maximaal leerrendement. Bel ons gerust voor een (maatwerk)privétraining te bespreken; we denken graag met je mee. Wil je een vrijblijvend voorstel ontvangen? Vraag er dan online een aan.

Virtuele training

Wil je de door jou gewenste training liever virtueel (online) volgen? Dat kan via onze ‘remote classroom’. Het verschil met een face-to-face-training is dat de trainer de training op afstand voor je verzorgt. Je kunt daarbij kiezen voor het algemene programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar we kunnen de training ook aanpassen aan je specifieke wensen, behoefte en praktijksituatie. Je volgt je virtuele training in je eentje, met je collega’s of met mensen van andere bedrijven. Wil je weten wat we op dit gebied precies voor je kunnen betekenen? Bel ons gerust, we denken graag met je mee over de mogelijke oplossingen.

Klassikale training

Bij een klassikale training volg je een opleiding of training samen met een klas van medestudenten. Het voordeel van deze setting is, dat je kunt leren van andermans cases, tegen het laagst mogelijke tarief. De training vindt plaats op een externe locatie, ergens in het land of op onze mooie trainingslocatie in Apeldoorn (midden op de Veluwe). Heb je een vraag? Bel ons gerust; we helpen je graag verder. Je kunt je natuurlijk ook gelijk inschrijven.

Training Game Development in Unity 3D: Tarieven

Tarief

De kosten voor de Training Game Development in Unity 3D bedragen €6.999,00 (excl. €1.469,79 btw). Dit betreft het tarief voor deelname aan een klassikale training. Wil je liever een bedrijfstraining of privétraining? Bel ons dan of vraag online een voorstel aan.

Bij dit bedrag is alles inbegrepen, inclusief materialen en lunch (lunch inbegrepen indien de training dagvullend is).

Training Game Development in Unity 3D: Virtuele training

Wil je de door jou gewenste training liever virtueel (online) volgen? Dat kan via onze ‘remote classroom’. Het verschil met een face-to-face-training is dat de trainer de training op afstand voor je verzorgt. Je kunt daarbij kiezen voor het algemene programma (zie hiervoor onze trainingomschrijvingen), maar we kunnen de training ook aanpassen aan je specifieke wensen, behoefte en praktijksituatie. Je volgt je virtuele training in je eentje, met je collega’s of met mensen van andere bedrijven. Wil je weten wat we op dit gebied precies voor je kunnen betekenen? Bel ons gerust, we denken graag met je mee over de mogelijke oplossingen.

Virtuele training: hoe werkt dat?

Bij een virtuele training kun je via een online verbinding op afstand interactief deelnemen aan de training. Dit wordt ook wel ‘remote classroom’ of ‘virtual classroom’ genoemd. Dit werkt net even anders, maar biedt je dezelfde kwaliteit en is net zo effectief als een face-to-face-training.

Dezelfde kwaliteit, net even anders

Uitgangspunt bij een virtuele training is, dat er net zoveel kennis en vaardigheden worden overgedragen als bij een face-to-face-training. Bovendien dient het elk gewenst niveau van interactiviteit te faciliteren. Daarom werken we vanuit Eduvision met diverse systemen (o.a. dat van onze opdrachtgever), die deze doelstelling breed ondersteunen (waaronder Microsoft Teams of Zoom). Als cursist kun je gratis en eenvoudig inloggen, via een app of via het web.

De verschillende systemen bieden o.a. de volgende mogelijkheden:

  • De training volgen met meerdere deelnemers, die je afhankelijk van of ze een camera hebben al dan niet kunt zien.
  • Als deelnemers een microfoon hebben, kunnen ze ook met de trainer praten. De trainer kan aangeven en technisch faciliteren wie er kan praten. Deelnemers kunnen virtueel aangeven dat ze wat willen zeggen; de trainer kan hen vervolgens het woord geven.
  • Deelnemers kunnen meekijken met de trainer en de trainer kan switchen tussen verschillende schermen die hij wil laten zien.
  • Als de deelnemer daar toestemming voor geeft, kan de trainer meekijken op het scherm van de deelnemer (of zelfs het scherm overnemen).
  • Er is vaak een chatfunctie, waarmee vragen of opmerkingen voor iedereen zichtbaar worden op het scherm.
  • Er is soms een opnamefunctie (de trainer bepaalt - rekening houdend met ieders privacy - of die aan- of uitgezet wordt), waardoor je later (een deel van) de training kunt terugkijken.
  • Er kan gebruik gemaakt worden van een whiteboard.
  • Er kunnen bestanden gedeeld worden.

NB: Het is handig als je als cursist beschikt over een microfoon of camera (het eerste meer dan het tweede), maar het is geen must; ook zonder kun je deelnemen aan de training. Wél is het zo dat met name een microfoon de interactiviteit bewerkstelligt. Mocht je geen camera of microfoon op de computer hebben, dan is het ook mogelijk om tegelijkertijd in te loggen met je telefoon, zodat je én duidelijk (lees: groot) beeld hebt én kunt beschikken over microfoon en/of camera.